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Soutenance de Thèse
Titre : Interaction avec une Maquette Phygitale : Gestion des Occultations Physiques et Numériques Directeurs : Emmanuel Dubois, Marcos Serrano Rapporteurs : Thomas Pietrzak, Thierry Duval Jury : Jean-Pierre Jessel, Laurence Nigay Publications (par ordre chronologique): Vidéo Résumé La visualisation située consiste à présenter des données numériques à proximité d’un objet physique générateur ou concerné…
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Techniques de Réduction de l’Occultation pour la Sélection de Référents Physiques en Réalité Augmentée : Adaptation et Evaluation de Techniques de Réalité Virtuelle
Auteurs : Clément Truillet, Emmanuel Dubois et Marcos Serrano Abstract : Dans la visualisation située, les données numériques sont liées à des référents physiques dans l’environnement de l’utilisateur.Cependant, lorsque l’environnement contient plusieurs référents physiques (par exemple, des bâtiments dans un modèle à l’échelle urbaine), certains peuvent être occultés par d’autres, compliquant la capacité de l’utilisateur à les pointer et les…
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Pointing at Physical Targets Around the Field of View of Optical See-Through Head-Mounted Displays
Auteurs : Clément Truillet, Emmanuel Dubois et Marcos Serrano Abstract : With the increased availability of sensor-based data, data analysis lies at the heart of various needs, such as energy monitoring, and augmented mainte-nance. Presenting digital data in the context of their physical referents is now feasible thanks to AR Optical See-Through Head-Mounted displays (HMDs). However, although the display space…
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Interaction avec des Référents Physiques Dans et Autour du Champ D’Affichage des Casques Semi-Transparents de Réalité Augmentée
Papier, Conférence sur l’Interaction Humain Machine (IHM’24) Auteurs : Clément Truillet, Emmanuel Dubois et Marcos Serrano Abstract : La combinaison des mondes numérique et physiques est aujourd’hui largement simplifiée grâce aux nombreux progrès réalisés dans le domaine des casques de réalité augmentée (RA). Dans de nombreux scenarios, tels que la maintenance augmentée, la mise en…
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Interaction avec une Maquette Phygitale : Techniques de Sélection Multi Cible
Rencontre doctorale IHM’24 Abstract : La visualisation immersive des données est connue pour apporter de nombreux avantages dans le contexte de la gestion et de la surveillance des crises. Elle est particulièrement pertinente dans des contexte de simulation interactive de territoire pour son aménagement en matière de mobilité, ainsi que dans d’autres contextes impliquant l’analyse…
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Triceratops, moteur de fusion multimodale
Tricératops est un moteur de fusion multimodale s’inspirant du « put that there » (1979, MIT) permettant d’intéragir avec une palette de dessin ne disposant d’aucun bouton.Les interactions se font alors via la parole, le geste ainsi que le pointage de la souris sur la palette de dessin. Github du projet Vidéo de démo
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Prototyping a mobile 3D-printer with a KUKA youBot robot
Dans le cadre de mon cursus ingénieur à l’UPSSITECH, en formation Systèmes Robotiques et Interactifs, j’ai eu l’opportunité de réaliser un stage de 4 mois à Wolfenbüttel (Basse-saxe, Allemagne) au sein de l’Institut des Systèmes Distribués de la Faculté d’informatique d’Ostfalia, Université des Sciences appliquées. L’objectif de ce stage était de réaliser une preuve de concept…
